| |
|
功能说明: |
蜜蜂这个团康,可以是我最早接触到团康技巧的团康,不需用到技巧的活动,大部分都是游戏,当然带领游戏要带的好,还是需要具备一些技巧啦。第一次教我小蜜蜂的是我高中的同学,他在他们大学的迎新宿营里,玩到这个游戏,就很开心的跟我分享,但我真正接触到他的威力,是在吉他社干训里,我们邀请到了金假服的维珑大哥,那时候我才算真正认识了这个团康不老翁 -----小蜜蜂。到了真正接触康辅后,也看了很多只不同的小蜜蜂,也慢慢的能整理出小蜜蜂的一些特色。 |
| |
|
适合人数: |
8-15人 |
适合场地: |
空地即可 |
游戏规则: |
活动带领流程: |
| |
|
|
|
1. |
建立战斗状态默契: |
|
|
建立伙伴右手成布的形状放在右边伙伴的胸前,左手比一,放在胸前伙伴布的下面。请伙伴把手放下,主持人:当喊战斗状态时,请大家形成这个状态,请大家把手放下,直接演练一次。 |
| |
|
|
|
2. |
建立小蜜蜂 回答 嗡嗡嗡 |
|
|
主持人:当我说小蜜蜂时,大家请回答嗡嗡嗡,直接演练 主:小蜜蜂 回:嗡嗡嗡。主:嗡嗡嗡,这时让大家主动回答:小蜜蜂,此时主持人表示赞许。 |
| |
|
|
|
3. |
建立抓的规则 |
|
|
主:当我喊抓的时候,大家就毫不犹豫的抓下去,没有喊抓的时候,千万不能抓,练习一次,主:1.2.3 |
|
|
(只要你在3的那个数字加快速度跟音量稍微放大,大家一定会抓下去),此时你就可以调侃一下伙伴,然后正式的练习一次,喊:抓。 |
| |
|
|
|
4. |
建立抓的时候可以跑的规则 |
|
|
主:在抓的那一瞬间,大家可以跑,刚刚很多人已经先偷跑了,一开始不告诉大家可以跑的原因是怕发生危险,有些伙伴无法一心二用,自己在跑的时候,也把人家的手一起抓着跑(加动作表演),那还蛮恐怖的,所以如果你没办法一心二用,那要嘛你就专心跑,要嘛你就专心抓。 |
| |
|
|
|
5. |
正式进行游戏 第一阶段:正常进行 |
|
|
主:小蜜蜂 回:嗡嗡嗡 主:嗡嗡嗡 回:小蜜蜂进行两三轮后 喊抓。 |
|
|
抓完后,问问谁被抓到,然后可以说一个固定笑点:大家胜负心实在太强了,有人玩小蜜蜂还要架陷阱(五指往下弯曲),不过这里教你一个小诀窍,如果有人对你架陷阱,你就用你的食指(转动搔他痒),保证陷阱不攻自破。 |
| |
|
|
游戏变化: |
1. |
第二阶段:小蜜抓 |
|
|
口令更加复杂,主:小蜜蜂阿小蜜蜂 回:嗡嗡嗡阿嗡嗡嗡 主:小蜜蜂阿嗡嗡嗡 回:嗡嗡嗡阿小蜜蜂,进行个两三轮后,就说小蜜抓。 |
| |
|
|
|
2. |
第三阶段:声音变化 |
|
|
口令仿照第二阶段,但在二三轮后,加入音阶变化,也就是用唱的,那大家回答也要变成唱的,然后转小声,转到非常小声,大家也跟着很小声,这时候主持人要稍微四处走动,这时候有两种变化可以选择,一种是突然转大声吓大家,大家就会抓下去,另一种是走到一个伙伴的耳朵旁很小声的喊抓,两种都可以用用看。 |
| |
|
|
|
3. |
第四阶段:加入动作 |
|
|
口令都仿照之前的,但在两三轮后,突然伸出翅膀挥舞,也就是你喊小蜜蜂的时候,同时来个转身并伸出翅膀,也是吓大家就对了啦。 |
| |
|
|
|
4. |
第五阶段:加入其它动物 |
|
|
先说明,等一下会出现其它的动物,考验大家的反应,主持人:小花猫 回:喵喵喵 主:小黄狗 回:汪汪汪 主:小青蛙 回:呱呱呱,此时主持人可以给予赞许,暗示要增加难度。 主:小绵羊 回:ㄇㄟㄇㄟㄇㄟ 主:小公鸡 回:咕咕咕 主:小青蛇 回:xxx此时可能会没有响应,或是有人回了一个很好笑的声音,主持人当然就把这个好笑的声音跟大家分享搂,那以我的经验,曾经有人回答:司司司,如果没有人回答的话,你就可以把这个笑点说出来。这时候跟大家规定,就喊动物最后一个字,例如小蜘蛛就喊蛛蛛蛛,接下来,就随便喊几个动物的名称,例如小恐龙阿,小骏马,小蚂蚁,小蟋蟀,小白鸽等等,但最后用小蟑螂的台语(小ㄍㄚ抓)此时很多人就会喊抓抓抓,而忘了早就该抓。 |
|
|
|
|
5. |
最后阶段 |
|
|
问问看前面被抓到的举手,曾经抓错人的举手,告诉大家,招数就这些了,如果最后一次再被骗就可耻了,强调是最后一次后,请大家成战斗状态,然后二话不说,主持人问准备好了吗:抓。 |
| |
|
带领技巧: |
写这个游戏还真是花了我不少时间, 可是他的精髓还是无法写出来,我把他分步骤的原因,不知道你知道关键在哪吗?这些阶段其实没有什么渐进性啦,只是要告诉你,玩团康就是要不断的变化,而你可以运用的技巧有,群众心理,你自己的肢体、声音,以及道具,你不一定要这样依序带这个活动,不过这些阶段可以让你知道,这个活动可以玩的元素有哪些,每一个部分都不宜太长,会让大家疲乏。那带领时有几点要注意。 |
| |
|
|
|
1. |
每个阶段中间,你都可以说一些临时观察到的笑点,增进游戏气氛,而你再说这些笑点时,记得一定要让大家手放下来,大家呈战斗状态时,你就不要废话太多,否则手会酸的。 |
| |
|
|
|
2. |
游戏要怎么开场、铺成、包装,有太多了,网络上也有很多的小蜜蜂术语,所以我不想着墨太多,让大家自己发挥。 |
| |
|
|
|
3. |
小蜜蜂很容易有效果,但还是不要玩太久,尤其我分了阶段的意义,就是要告诉你,玩过的点,就不要再去重复玩。 |
| |
|
|
|
4. |
我自己带领的时候,我买了一只可以戴在手上的小蜜蜂玩偶,除了一开始拿出来博君一笑外,中间我还加入一个元素,就是我喊小蜜蜂时,我会上下摆动我的玩偶,大家的头也要跟着玩偶摆动方向摆动。不过记得,还是中间一个小插曲罢了,不要用太久。 |
| |
|
|
|
5. |
这次团康晚会,还看到有人玩头,就是把动作改成喊抓的时候,大家要抓右边伙伴的头,当然这个时候,队形要变成大家都向右转,然后一开始手放在前面伙伴头的两旁,喊抓的时候,手往前抓下去头可以往下缩,这时候会出现大家都往前趴下去,也蛮刺激的,不过也是抓个一两次有那个效果就好了。 |
| |
|
|
|
6. |
最后一个阶段,他玩夹旁边的人脚,大家都坐在地上,围成圆圈,伸出双脚,喊抓的时候,去抓右边伙伴的脚,当然这也是制造混乱,作为一个ending也很不错。 |
| |
|
|
小蜜蜂的玩法跟变化,一定不只这些,欢迎大家分享,不过原则和精神是不变的,把握这些团康技巧,那才是有意义的地方,至于小蜜蜂是什么,我想不是最重要的。 |